コンセプト

クリエーション + マネジメント + テクノロジー = イノベーション

クリエーション

人間知覚・感覚特性 / ウェルビーイング / コンテキストに基づく 価値設計 / 自立共生・持続可能性 / 異種の環世界・情報環世界

テクノロジー

IOT / (ソフト)ロボット / バーチャルリアリティ / ヒューマンオーグメンテーション / ヒューマンエージェント / ノーベルマテリアル

マネジメント

大手戦略・企画 / スタートアップUX / 戦略・開発・特許

活動していること

Affective Design というコンセプトを中心に、Interaction Design、UX Design、Service Design、Media Art、Speculative Art を含む幅広い産業・研究・芸術分野において活動を展開していきます。

エンジニアリング / UX 戦略 / ワークショップ / クリエーション / プロトタイプ

アフェクティブデザインについて

感情は、人と人、人とモノとのインタラクションを通じて変化していきます。

ソン研究室では、インタラクションを通じた感情の変化を捉えること、そして、感情体験まで含めてインタラクションをデザイン可能にすることを目指しています。人と直接触れ合うことができるソフトロボットや場の空気感まで記録するライフログ技術等の基盤研究から、モノに自律性を付与することでモノへの愛着をデザインする手法、気づきを促すワークショップデザインまで、多様な観点から感情体験の理解とデザインを探究し、新たな価値を生み出す研究を進めます。